
【SVS34】黑巴德与扎西安的落幕曲【最终13位/R2071】
【构筑经过】
①②苍响黑马王开始,黑马的携带道具是保证出手权的围巾
③钉子很适合苍黑,而且还能隔断对苍黑贯通性良好的电系技能,没理由不带鹿
④与轮转相关,能对付特殊段传说的宝可梦,对苍响来说难对付的吃吼霸、骨纹巨声鳄有一定强度,草太晶的守住型盐石巨灵
⑤能防范地面系技能(如地裂)的一贯性,且上述4只明确对水熊苦手,所以加入了飞行位且对水熊强势、持有凸凸头盔的快龙
这5只确定
⑥如何应对洛奇亚(ルギア)、寄种白马(やどみが白バド)、黑凤(バドホウオウ)是很重要的课题,所以加入了应对这些看起来很强的挑衅古剑豹
但无论如何考虑,明显无法战胜洛奇亚的队友(苍响、武道熊师等),所以重新考虑队伍。
↓
决定重点针对个体数多的古鼎鹿黑马王凤王(ディンバドホウオウ)。与盐黑马(キョジバド)配合,能强势应对古鼎鹿黑马王凤王的毒疗型斗笠菇。去掉了挑衅古剑豹(パオジアン),作为替代让古鼎鹿(ディンルー)携带了了挑衅。
【构筑】
2000分达成构筑
2000分后终盘
【个体】
古鼎鹿(ディンルー) @ 文柚果
太晶属性:火
特性:灾祸之鼎
性格:淘气
实际数值:257(212)-131(4)-176(116+)-x-119(148)-69(28)
技能构成①:地震 隐形岩 撒菱 吹飞
技能构成②:地震 大灾难 隐形岩 挑衅
<调整>
・速度S... 设定在能超过大部分隐形岩古鼎鹿的速度线
・防御B... 比165还要高的11n(176)。虽然很多人觉得165就够了,但考虑到对阵故勒顿(コライ)和苍响(ザシ)的局面,感觉投入防御B能发挥作用的场合更多。
・特防HD... 剩余点数进行了感觉不错的分配
技能构成①是直到2000分附近使用的构筑。
技能构成②是对战对手使用过的技能构成,自己的古鼎鹿曾在与对手的古鼎鹿对位的时候被挑衅,无法撒出隐形岩和撒菱,变成了只能打地震的悲伤鹿君... 虽然之前为了应对洛奇亚而准备挑衅古剑豹,但想到如果把挑衅投入古鼎鹿,仅此就能起到相当程度的应对吧~嗯哼。。所以就让我直接模仿使用了(记得遇到的应该是古鼎鹿+凤王构筑,所以可能不是最终第3位的那位玩家)
(好家伙,我本来都还在猜呢,这也能被读吗)
由此,挑衅古剑豹 out,斗笠菇 in。
地震 隐形岩 确定位,大灾难是为了能有效的削弱对方的古鼎鹿和土地云的血量,使其能够成为黑马的起点。
它并非单纯的高耐久撒钉手,而是与苍黑配合,在应对密勒顿(ミライ)和黑马技能的一贯打击面上非常优秀。
黑马王 @ 讲究围巾
太晶属性:幽灵
特性:人马一体
性格:胆小
实际数值:175-x-101(4)-217(252)-120-222(252+)
技能构成:星碎 精神强念 鬼火 戏法
<调整>
・特攻CS特化
考虑到围巾黑巴德对位或戏法后的情况,选择了极限速度,不想错过撒钉技+星碎精神强念能封锁的范围,所以特攻特化。最后一天轻松输给了同速镜像和百变怪
能先于几乎所有的宝可梦行动,并在轮转下用星碎收割被削血的对手。
一般认为苍黑对阵故勒顿(コライ)会有点麻烦,但如果是围巾黑马的话,即使+1的故勒顿也能超过,所以只要稍微削过血,就能从先手用太鬼星碎等招式轻松处理。
↑(对无努力值175故勒顿,太晶幽灵星碎 68.75%~ 乱数一击)
考虑到构筑中对方的首发宝可梦对苍响的影响相当大,且本队中的苍响是HA耐攻型,在面对讲究头带古剑豹时苍响后出并不强势,所以选择了可能成为中间选项的鬼火。(当然会被咬碎打死而导致看起来很呆)
UNITE的服装真可爱
苍响 @ 腐朽的剑
太晶属性:电
特性:不挠之剑
性格:固执
努力值:189(172)-220(236+)-136(4)-x-137(12)-179(84)
技能构成:巨兽斩 嬉闹 起草 疯狂伏特
<调整>
・攻击A... 固执性格下最大11n
・特防HD... +1 星碎 93.75% 概率承受
・速度S... 在耐久型苍响圈子里算快的,能超过大多数披带135种族值群,能超过没加速努力的围巾密勒顿
电太晶苍响的模板配置。由于打击面广,对攻性能高,非常容易使用。
这次为了追求火力,采用了固执耐攻型苍响。爽朗的话火力低,且剑舞成为必须,我自己无法熟练运用。
以前因为讨厌被地面技能一贯克制,所以一直没使用电太晶,但这次使用中它强到让人不再在意这个缺点。
(圣诞老人快龙)
快龙 @ 凸凸头盔
太晶属性:一般
特性:多重鳞片
性格:固执
努力值:197(244)-204(252+)-117(12)-x-120-100
技能构成:神速 地震 龙舞 羽栖
<调整>
・HA特化,剩余投入防御B
在使用苍黑鹿盐的基础上,明确感到水熊很难对付,所以采用了能后出强势应对、并能积累固定伤害的凸凸头盔持有者快龙。
与(苍响)配合,能应对等故勒顿、古玉鱼、凤王、盖欧卡、阿尔宙斯技能的一贯打击,对苍响来说苦恼的HB土猫也可以在对手使用急速折返的时候用头盔磕伤他,因为是飞行属性所以能规避鹿霸的地面系技能一贯(不许地裂)等等 总之相性良好
与盐的(キョジオーン)的属性相性也相当的GREAT
技能构成参考了S32的攻君的苍黑快龙。
除了龙舞之外,能进行灵活操作的再来一次似乎也很强。
盐石巨灵 @ 吃剩的东西
太晶属性:草
特性:洁净之盐
性格:慎重
努力值:207(252)-120-150-x-154(236+)-58(20)
技能构成:盐腌 守住 替身 自我再生
<调整>
・H... 特化
・D... 11n最大
・S... 剩余
对特殊端输出的传说宝可梦(主要是密勒顿、黑马、厄诡椪)能用太晶化强势应对。与黑马王的鬼火配合,有可能完全封锁物理+特殊封传。
因为苍黑是基本不需要太晶化的封传手,所以很多时候太晶化交给盐也没有关系。
在这个位置也尝试过天蝎王和别的宝可梦、以及在轮转构筑中能变得更强的诅咒型,但构筑整体过于轻视黑马,且在传说级超强威力环境下诅咒的血量管理困难,所以改用了用惯了的草太晶守住型。
这是在第9世代里想用的宝可梦 No.1 首选
(盐还是太权威了)
斗笠菇 @ 剧毒宝珠
特性:毒疗
性格:固执
努力值:161(204)-165(0+)-108(60)-x-80-121(244)
技能构成:蘑菇孢子 硬撑 替身 寄生种子
<调整>
・原为顽皮性格 H161(204)-B118(60+) 调整为使吃吼霸(ヘイラッシャ)的波动冲(ウェブタ)不打破替身 → 改为固执性格以提升硬撑的火力
・速度S... 超过了慢速凤王、武道熊师
vs古鼎鹿黑马凤王组合的杀手。基本的古鼎鹿黑马凤王队(+土王、铝钢桥龙、武道熊师),除了黑马王和武道熊师之外,所有宝可梦斗笠菇都能取得优势。配合斗笠菇+盐石巨灵+黑马(キョジバド),可以顺利获胜。对手对凤王出盐石巨灵,对盐石巨灵出古鼎鹿,我们就对毒疗斗笠菇后出,以此掌控比赛节奏。除非被相当地读中,否则对手无法突破毒疗斗笠菇,我方处于超级优势。
由于选出压力很大,也能牵制苍黑烦恼的鹿霸选出。自从将斗笠菇放入构筑后,就完全没被选出过古鼎鹿吃吼霸(路霸遇到安娜了说是)。坦佩雷联预测分析
【选出】
后记:虽然写着古鼎鹿黑马苍响(ディンバドザシ)7,8成选出之类的话,但实际上是基于经验法则和预判比赛展开来选出的(虽然是理所当然)。虽然无法很好地语言化,但基本如下:
①鹿黑苍
7,8成是这个选出。随意地撒钉然后送掉古鼎鹿的玩法并不强,重要的是避免陷入人头劣势,巧妙地周旋。基本先发避免劣势,先发黑巴德选出较多。熟练度确实能体现出来。体感上古鼎鹿需要太晶化的场合很多,但可以毫不犹豫地太晶化。特别是对阵古鼎鹿故勒顿(ディンコライ)时,火太晶化是可行的。
②盐快龙@1
经常用于对阵含有武道熊师(+特殊封传2只)的选出。靠细微的固定伤害决胜负。对特殊封传,通过太晶化后用盐石巨灵来应对;对手很有可能在己方守住或再生的时机派出武道熊师(ウーラオス),这时则换上快龙。
③黑马盐@1
・经常用于对阵黑创(バドアルセ)、苍黑(バドザシ)等阵容,鬼火+盐石巨灵对对方的传说宝可梦有很好的限制效果。
・也用于对付像是带厚底靴的凤王和故勒顿组合。感觉上厚底靴凤王多是和讲究故勒顿组队,所以盐石巨灵对故勒顿时用守住观察,然后根据情况换下场等。当然,如果遇到剑舞或者鳞射的故勒顿就会让局面变得相当严峻了(哦?那我大概知道你被谁揍过了呀)。为了对凤王的道具判断有一个基础的认知,确认了在上位取得成绩的故勒顿凤王构筑。前期的故勒顿凤王基本只有上位构筑的改编版。还有就是有队伍中无撒钉手等特征。
(译者注:因为某位不知名国人2K选手的原因,环境中冒出了一部分的剑舞鳞射太钢故勒顿和讲究头带凤王,这一段经验之谈谨慎着用,笑)
④黑马王、盐、斗笠菇
用于对阵鹿、黑马、凤王的选出。对手对凤王出盐石巨灵,对盐石巨灵出古鼎鹿,我们就对毒疗斗笠菇后出。
【不利】
vs 古鼎鹿、密勒顿、凤王 相当艰难
不过要注意的是操作上有一定规律性,熟练度高的玩家,在碰到处理苍鹿对面时,对方规避妖斗打点的回合拉凤王抵抗,苍凤对面时对方试探携带电推与否拉鹿降损的操作占了大头,所以预判交换直接哪个无效选哪个就很容易成功了
(先读哥行为)
这招在很多比赛中都通用,所以还算赢了不少场。(抱有想赢的愿望真是抱歉)
vs 密白(主要是寄生种子白马)
在8点时段被瞬间第9位和瞬间第2位(最终第1位)的密勒顿白马(ミライ白バド)痛击了。之前投入了挑衅的时候并没这么苦战,所以有点想哭。
【结果】
Rating 2071
【感言】
租用队伍码: Q5145Y
这个构筑天蝎王不行啊草
已经在宝可梦这个领域上取得了足够的成就了,所以有隐退的想法
最后是由宝可梦UNITE玩家介绍喜欢的三款皮肤
谜拟Q可爱捏
以上
译编:静
约稿:ocean(我不是哈奇)
2025.10.5

